Jede Umwandlung verfolgen
Sieh Gold- und Wasserkreisläufe, Wahrscheinlichkeiten, erforderliche Höhe und die Ausgänge jeder Stufe.
Fabrikhandbuch · Aktualisiert 2026-09-22
Baue aus Sand, Wasser, Residue und Gold eine nachvollziehbare Fabrik. Nutze geprüfte Mechaniken, Ablaufbilder und praktische Checklisten für deine eigene Produktionslinie.
Inoffiziell und unabhängig. Mechaniken sind belegt; eigene Layoutvorschläge werden gekennzeichnet.




Kurz erklärt
Sandustry ist ein Einzelspieler-Fabrikspiel in einer vollständig zerstörbaren Pixelwelt. Die erste dokumentierte Kette mischt Sand und Wasser zu nassem Sand, trennt Gold im Shaker ab und verarbeitet das übrige Residue weiter. Hier findest du belegte Reaktionen ohne erfundene „perfekte“ Verhältnisse.
Finde deinen Engpass
Jeder Einstieg beantwortet eine konkrete Frage zu deiner Fabrik.
Stelle nassen Sand her, trenne Gold ab und lagere es für Forschung.
Hier anfangen 02 · VerarbeitungPrüfe den Kontakt mit Wasser, den Platz am Shaker-Ausgang und die Collector-Lagerung.
Der Kette folgen 03 · Fehler findenPrüfe Filterausgänge, dichte Materialhaufen und Reaktionen im Transportweg.
Blockade finden 04 · PlanungNutze geprüfte Kosten und eine Checkliste für deinen Engpass.
Checkliste öffnen 05 · SteuerungBegrenze Becken, dosiere nassen Sand und verstehe Dampf und Regen.
Wasser steuern 06 · RückgewinnungPrüfe Burnt Residue, Fallhöhe und eine freie Aufprallfläche.
Presse prüfen 07 · Spätes SpielBilde Auralite Crystals, steuere den Nanobot-Schwarm und fülle den Aura-Kreis.
Aura-Guide öffnen
Fabrikwerkzeuge
Sie zeigen belegte Mechaniken und die Entscheidungen, die deinem Layout überlassen bleiben.
Sieh Gold- und Wasserkreisläufe, Wahrscheinlichkeiten, erforderliche Höhe und die Ausgänge jeder Stufe.
Hake Freischaltungen im Browser ab. Die Liste speichert lokal und setzt keine für jede Fabrik beste Reihenfolge voraus.
Aktualisiert am 22. September 2026
Update Nr. 4 ändert Rohrverbindungen und Brücken und ergänzt gemeinsames Kopieren von Bauwerken und Rohren. Bleibt eine Maschine nach der Prüfung ihrer Eingänge weiterhin stehen, nutze die aktuellen Prüfungen für stillstehende Bauwerke.
Sandustry ist ein Einzelspieler-Fabrikspiel in einer vollständig zerstörbaren Pixelwelt. Materialien lassen sich abbauen, mischen, verarbeiten und durch Produktionsketten transportieren.
Der erste dokumentierte Weg: Sand mit Wasser mischen, den entstehenden nassen Sand (Wet Sand) im Shaker verarbeiten und das darunter austretende Gold sammeln.
Laut offiziellem Wiki muss Gold in Collector-Blöcken lagern, damit es zum Guthaben zählt, das für Forschung verwendet wird.
Ein Filter transportiert nicht ausgewählte Pixel wie ein Conveyor Belt und lässt konfigurierte Pixel nach unten fallen. Dichte Mischungen und Materialumwandlungen im Filter können die Trennung beeinträchtigen oder ihn blockieren.
Ja. Das Spiel startete am 13. August 2026 im Early Access. Mechaniken und Bezeichnungen können sich ändern. Unsere Guides nennen das Prüfdatum und die Grenzen der Quellen.
Nein. Sandustry Tools ist eine unabhängige Fan-Referenz. Offizielle Links sind gekennzeichnet und führen zu Steam, dem vom Publisher gehosteten Wiki oder der Spielwebsite.
Belege vor Empfehlungen
Mechaniken stammen aus dem Steam-Shop, offiziellen Meldungen und dem vom Publisher gehosteten Wiki. Quellen und Lizenzen der ausgewählten Wiki-Bilder stehen im Aura-Guide. Layoutvorschläge sind gekennzeichnet; unbelegte Raten und Installationsbehauptungen bleiben außen vor.