v0.5.7 — Update Nr. 4, veröffentlicht am 14. September 2026 (UTC), ist der neueste veröffentlichte Patch im am 22. September geprüften offiziellen Ankündigungsfeed. Er ändert Rohrverbindungen und Kopierfunktionen, behebt mehrere Ursachen stillstehender Bauwerke und korrigiert Lava-Lecks durch Advanced Filter Walls.
Aktueller Veröffentlichungsstatus
Der Steam-Shop nennt Lantto Games als Entwickler, Hooded Horse als Publisher und den 13. August 2026 als Early-Access-Start. Laut Entwicklern ist das Spiel im derzeit beworbenen Umfang vollständig spielbar, während weitere Inhalte und Verbesserungen geplant sind.
v0.5.7: Was solltest du zuerst prüfen?
Rohrverbindungen und Brücken
Neue Rohre verbinden sich nicht automatisch mit benachbarten Rohren. Beginne oder ende auf einem vorhandenen Rohrfeld, um dessen Netz zu erweitern; beim Kreuzen einer Leitung entsteht eine Pipe Bridge. Die Einblendung zeigt die Farbe der zuletzt transportierten Flüssigkeit.
Im Pipes Mode lassen sich Rohre mit den normalen Auswahlwerkzeugen auswählen, bewegen sowie kopieren und einfügen. Alt+C wählt Bauwerke und Rohre gemeinsam aus. Rückgängig berücksichtigt Rohre.
Lava tritt nicht mehr durch Advanced Filter Walls aus. Das Update behebt außerdem falsch zugeordnete Conveyor Portals nach dem Spiegeln mit Strg+H; offene Türen lassen nun den Luftstrom von Aerokinetic Fans durch.
Ein Bauwerk bleibt nach dem Update weiterhin stehen
v0.5.7 behebt mehrere voneinander unabhängige Ursachen dafür, dass Bauwerke ihre Arbeit oder Weitergabe einstellen. Der Entwickler erklärt ausdrücklich, dass Fehler verbleiben können; dies ist keine bestätigte Lösung für jedes Symptom am Aura Extractor oder an der Kinetic Press.
Prüfe zuerst den Eingang, den Platz am Ausgang und die erforderliche Bedienung der Maschine.
Wenn diese Bedingungen stimmen, speichere dein Spiel und prüfe, ob erneutes Laden den Stillstand verändert.
Melde über den vom Entwickler verlinkten Discord, welches Bauwerk betroffen ist und ob erneutes Laden hilft. Diese Beobachtungen werden in der Ankündigung erbeten.
Dies ist eine Auswahl von Änderungen, keine vollständige Änderungsliste. Lies die offizielle Update-#3-Ankündigung für sämtliche Korrekturen. Unsere Prüfschritte sind eigene Empfehlungen zu diesen Änderungen.
Frühere Patches und Modding-Ankündigungen
Datum (UTC)
Version / Ankündigung
Nützliche Änderung
28. August
Modding & What's Next
Sandkit-API-Dokumentation und experimentelle Kompatibilitätszweige. Die Angabe, dass mods auf 0.5.2 blieb, wurde am 3. September abgelöst.
19. August
v0.5.5 — Update #2
Klarere Aura-Zielanzeigen, mehr Absturzdiagnosen, animierte Anleitungsvorschauen und Vollbildumschaltung mit Alt+Enter.
16. August
v0.5.4 — Update #1
Filter über Overlay-Label oder „Edit last placed“ bearbeiten; Korrekturen für Stufe-5-Fortschritt und rote Blöcke.
14. August
v0.5.3 — Hotfix
Protokollierung, klarere Ziele, Speicherverbesserungen und ein möglicher Start-Workaround.
Die Ankündigung vom 14. September bezeichnet Update Nr. 4 als voraussichtlich letzten kleinen Patch vor dem ersten großen Inhaltsupdate; kleinere Hotfixes bleiben möglich. Ein Veröffentlichungsdatum für das Inhaltsupdate wird nicht genannt. Dies ist ein Entwicklungsplan, kein bereits veröffentlichter Inhalt.
Deutsch · Übersetzt am 2026-09-22. Englische Fassung: Stand 2026-09-22. Die Prüfdaten der Spielquellen stehen im jeweiligen Abschnitt.
Materialnamen mit der englischen Spieloberfläche abgleichen
Die deutschen Materialnamen dienen zur Erklärung, nicht als behauptete offizielle Übersetzung. Englische UI-Namen bleiben zum Abgleichen erhalten; Maschinen behalten ihre vollständigen englischen Namen.